Tag Archives: development

This Week HoN IDGS Development Plan

Launcher

  • Minor redesign and fix DevNotes invalid page
  • Auto refresh on Rank and Last Login list

Web

  • Minor redesign

Note: Free ID Promo will be ended at Thursday May 24th 2012 00:00. Internal audit for all created ID during the promo will be started at Friday 25th. Any banned ID that violates the terms will be listed at HoN-ID website.

Rencana Pengembangan HON-ID

Setelah molor berbulan-bulan (I’m deeply sorry for this), akhirnya bisa juga mulai berkonsentrasi untuk mengerjakan HON. Tahapan awal adalah dengan melakukan rewrite website utama di http://hon-id.com beberapa fitur sudah mulai dapat digunakan sekarang. Alasan utama dari rewrite adalah karena website yang lama sangat rentan terkena DDOS (dan sudah terbukti). Beberapa metode baru dicoba dan hasilnya cukup terlihat. Walaupun secara kasar tidak ada hal baru (bagi end user) dari website ini, namun kalau dilihat dari segi resource server, maka banyak sekali perbaikan yang terlihat.

Secara umum, website ini dibuat tidak hanya sebagai showcase game Heroes of Newerth Indogamers semata. Namun lebih dari itu, website ini dibuat sebagai sarana komunikasi para HONers. Sekedar berbagi ide, obrolan ringan, dan berbagi informasi diharapkan dapat disampaikan di website ini. Mungkin ada pertanyaan, bukankah ada forum Indogamers sebagai media untuk semua hal diatas. Sebenarnya, tidak semua HONers itu aktif di forum, tidak semua HONers mengerti forum, dan tidak semua HONers itu berani untuk berforum. Jadi saya rasa, dengan adanya rencana untuk membuat fitur-fitur tersebut sama sekali tidak berlebihan dan cukup relevan. Mereka yang sedang menunggu temannya bermain dapat menggunakan website ini untuk chatting dengan player idle lainnya. Mungkin nantinya mereka dapat saling bertukar pesan dengan player yang sedang offline atau menambahkan teman baru pada daftar kontak/teman mereka. Nothing impossible in here.

Sementara dari segi in-game, teman-teman saya mohon untuk sedikit bersabar dulu. Kendala utama karena source code untuk launcher dan patcher yang sudah sangat bloated sekali. Murni kesalahan saya karena tidak mendokumentasikan pekerjaan saya sebelumnya (masih mencoba untuk menjadi programmer yang beradab dan tidak barbar seperti sekarang). Saya tidak berani memberikan tanggal, namun pastinya HON ini tidak akan pernah saya tinggalkan. Titik terang sudah ada, knowledge sudah cukup, ide sudah matang. Tinggal tunggu waktu sampai tahap menuangkan ide tersebut dan melakukan implementasi.